This page (revision-55) was last changed on 13-May-2026 14:46 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:17 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
55 13-May-2026 14:46 26 KB Administrator to previous
54 13-May-2026 14:34 26 KB Administrator to previous | to last
53 13-May-2026 14:32 25 KB Administrator to previous | to last
52 17-Mar-2026 09:17 24 KB Administrator to previous | to last
51 10-Dec-2025 10:57 24 KB Administrator to previous | to last
50 10-Dec-2025 10:49 24 KB Administrator to previous | to last
49 10-Dec-2025 10:32 24 KB Administrator to previous | to last
48 10-Dec-2025 10:26 23 KB Administrator to previous | to last
47 10-Dec-2025 10:17 23 KB Administrator to previous | to last
46 21-Aug-2025 11:48 18 KB Administrator to previous | to last
45 21-Aug-2025 11:44 18 KB Administrator to previous | to last
44 21-Aug-2025 11:40 19 KB Administrator to previous | to last
43 21-Aug-2025 11:30 19 KB Administrator to previous | to last
42 21-Aug-2025 11:16 19 KB Administrator to previous | to last
41 19-May-2022 17:52 18 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
Alchemy

Version management

Difference between version and

At line 29 changed 2 lines
За усъвършенстване на една сграда __са необходими__ ресурси, ЧП и __кристали __.\\
Кристалите за усъвършенстване на сградите автоматично се вземат от всички чанти на героите във владението + от командите "Съкровищница" и „Алхимия“ на Съкровищницата, ако в дадено владение има тази сграда.\\
За усъвършенстване на една сграда __са необходими__ ресурси, ЧП и __ магически кристали __.\\
Магически кристалите за усъвършенстване на сградите автоматично се вземат от всички чанти на героите във владението + от командите "Съкровищница" и „Алхимия“ на Съкровищницата, ако в дадено владение има тази сграда.\\
At line 35 changed one line
Наоколо олтара има 5 слота за кристали от всеки тип и 3 слота за обикновени артефакти или свитъци.\\
Наоколо олтара има 5 слота за магически кристали от всеки тип и 3 слота за обикновени артефакти или свитъци.\\
At line 38 changed one line
За усъвършенстване на който и да е артефакт трябва да принесете в жертва уникален за всеки артефакт комплект кристали, 2 които и да е несъвършени артефакти от същото ниво, и един свитък. За усъвършенстване на артефакта трябва да изберете „Усъвършенствай артефакт“.\\
За усъвършенстване на който и да е артефакт трябва да принесете в жертва уникален за всеки артефакт набор от магически кристали, 2 които и да е несъвършени артефакти от същото ниво, и един свитък. За усъвършенстване на артефакта трябва да изберете „Усъвършенствай артефакт“.\\
At line 42 changed one line
!!Има 5 вида кристали:
!!Има 5 вида магически кристали:
At line 47 changed 2 lines
Кристалите се появяват в чантите на герои чудовища в агресивни руини.\\
В агресивна руина от 5 ниво в чантата на героя чудовище се генерират 2 – 3 кристала, от 6 ниво – 3 – 4 кристала.\\
В 5-то ниво на агресивната руина в торбата на героя-чудовище се появяват 3-4 кристала, в 6-то ниво на руината - 4-6 кристала, като в 5-то ниво има повече магически кристали, отколкото в шедьоврите, а в 6-то ниво е обратното.\\
At line 51 changed one line
Кристалите могат да бъдат получени от героя на играча (да грабят кристали могат само играчи, изучили науката „Алхимия“) или от героя чудовище чрез мисия „Грабеж“.\\
Магически кристали могат да бъдат получени от героя на играча (да грабят магически кристал могат само играчи, изучили науката „Алхимия“) или от героя чудовище чрез мисия „Грабеж“.\\
At line 69 changed one line
Когато героят чудовище напуска своята руина, той оставя един кристал, всеки път случаен, в руината. Оставеният кристал се вижда в тултипа на Централната сграда. Оставеният кристал се граби винаги при унищожаване на руината, ако в чантата на грабителя има място за него. Ако се падат един магически предмет и един кристал, и за двата предмета няма място в чантата, първо се граби магическия предмет.\\
Когато чудовището-герой напусне руината, той оставя по 1 кристал в руината, всеки път на случаен принцип. Левият кристал се показва в подсказката на Централната сграда. Левият кристал винаги се плячкосва, когато руината е унищожена, ако плячкосващият има място в торбата. Ако магически предмет и кристал паднат и няма място и за двата предмета в торбата, тогава магическият предмет се плячкосва първи.\\